Tveir teningar: gulir og bleikir eru í upphafi leiðar í leiknum Tveir teningur. Um leið og þau byrja að hreyfast þarftu að einbeita þér og fylgjast með því að hvítar greinar nálgist frá aðalhvítu línunni. Um leið og einn af botnunum nálgast einn eða annan ferning, smelltu á hann og láttu hann hoppa yfir hindrunina. Þú þarft að velja rétta augnablikið, annars mun teningurinn rekast á hindrun og leikurinn endar. Hvert vel heppnað stökk verður merkt með einu stigi. Magnið sem hringt er í verður áfram í minni, ef þú ferð yfir það mun síðasta hæsta gildið í Two Cubes haldast.