Bókamerki

Easy Room Escape 53

leikur Amgel Easy Room Escape 53

Easy Room Escape 53

Amgel Easy Room Escape 53

Hetja leiksins Amgel Easy Room Escape 53 lenti í afar undarlegri stöðu. Hann kom til vits og ára í ókunnu herbergi og man varla hvað kom fyrir hann daginn áður. Hurðirnar voru læstar og þetta kom honum enn meira á óvart. Hann sá fólk í hvítum sloppum og reyndi að tala við það. Honum var ekkert sagt frá því sem gerðist áður. Á sama tíma sögðu þeir frá því að enginn hefði haldið honum. En þeir munu ekki opna það, þú verður að finna leið út sjálfur. Málið er bara að hann var beðinn um að koma með einhverja hluti ef hann fyndi þá. Hjálpaðu gaurnum að komast út úr þessum stað og byrjaðu að leita án tafar. Hver skápur er með læsingum, en þú getur opnað þá án lykils, leystu bara þrautina. Verkefnin verða af ólíkum toga og sum leyfa þér strax að fá aðgang að skrifborðsskúffu eða náttborði á meðan önnur gefa aðeins vísbendingu. Ef þú finnur hlutinn sem þú baðst um skaltu fara með hann til manneskjunnar við dyrnar og þú færð einn af lyklunum. Þannig geturðu komist inn í næsta herbergi og fundið frekari upplýsingar í leiknum Amgel Easy Room Escape 53. Vertu varkár, því vísbendingin eða kóðinn fyrir lásinn getur verið hvar sem er, þar á meðal á myndinni sem þú þarft að endurheimta og á sjónvarpsskjánum.