Rauði svikarinn er kominn aftur í raðir. Honum tókst að takast á við keppinauta sína og hetjan, innblásin af sigrum, ákvað að hlaupa í gegnum eina af jarðneskum borgum í Impostor Magic Run. En þeir tóku hann sem geimveru og þeir munu reyna að stöðva hann. Verkefnið er að komast í mark, eyðileggja eða fara framhjá hindrunum, auk þess að berjast við bardagamenn og jafnvel hnefaleikamenn. Hetjan getur samstundis orðið lítil eða stór, allt eftir hindruninni. Ef það eru rafmagns- eða röndótt hlið á leiðinni þarf að minnka og hlaupa undir þau. En þegar þú hittir hóp skytta eða bardagakappa þarftu að verða risastór til að koma óvininum í Impostor Magic Run með einu höggi.