Í aðdraganda hrekkjavöku deildu vinir í langan tíma um önnur veraldleg öfl. Einn af strákunum hélt því fram í reiði og reiði að þeir væru ekki til og að þetta væru allt ævintýri fyrir börn. Eftir að hafa hlustað á slíkan gjörning ákváðu vinir að spila hann. Beint á Allra heilagra nótt vaknaði hann við undarleg hljóð og hvað kom honum á óvart þegar í ljós kom að hann var ekki í húsi sínu heldur í undarlegu herbergi. Ástandið í kring var drungalegt, kóngulóarvefur og leðurblökur voru alls staðar á veggjunum, grasker í herbergjunum og hurðin var læst. Eftir nokkurn tíma birtist falleg norn og gaf mér val: sætt eða viðbjóðslegt. Nú þarf gaurinn að finna leið til að komast út úr þessu húsi í leiknum Amgel Halloween Room Escape 20. Hjálpaðu honum að leita að öllu hér og til að gera þetta þarftu að leysa margar þrautir. Það verður Sudoku, en í staðinn fyrir tölur verða ýmsir illir andar sem þú þarft að setja rétt í frumurnar. Þú munt líka rekast á undarlega mynd, hún reynist vera þraut. Eftir að þú hefur safnað því skaltu rannsaka það vandlega; það gæti verið vísbending þar sem mun hjálpa þér að leysa vandamálið annars staðar. Ef þú finnur undarlegan drykk, reyndu að gefa hann norninni við dyrnar, á móti geturðu fengið einn af lyklunum í leiknum Amgel Halloween Room Escape 20 og haldið áfram leitinni.