Í fornöld var hrekkjavöku ekki björt hátíð, fólk skemmti sér ekki og var jafnvel hræddur við að birtast á götunni, vegna þess að þeir trúðu því að illir andar gengu þar. Eina vörn þeirra voru ljósker skornar úr graskerum, kallaðar Jack's Head. Tíminn hefur breyst, fólk trúir ekki lengur á hjátrú, en hin bjarta og frumlega hátíð er eftir. Nú ganga draugar, vampírur, nornir og aðrar persónur virkilega um göturnar, eða réttara sagt börn og unglingar klæddir eins og þeir. Þegar viku fyrir fríið birtast tívolí og hátíðir í almenningsgörðum og hetjan í leiknum okkar Amgel Halloween Room Escape 19 ákvað að heimsækja það. Hann ráfaði á milli raðanna í langan tíma, heimsótti síðan skelfingarherbergið og sá á leiðinni út lítið áberandi hús til hliðar. Hann ákvað að líta þarna inn og varð mjög hissa þegar hurðin skall á eftir honum. Það kom í ljós að hann endaði í quest herbergi og nú þarf hann að finna leið út úr því. Hann ráfaði aðeins um húsnæðið, horfði á undarlegar myndir á veggjum og fígúrur, og tók svo eftir norn við dyrnar. Hún lofaði honum lyklinum ef hann færði henni nornadrykk. Reyndu að finna það og til að gera þetta þarftu að leysa margar þrautir, leysa stærðfræðileg vandamál og jafnvel setja saman þraut í leiknum Amgel Halloween Room Escape 19.