Í ár munu eldri skólabörn taka þátt í að skipuleggja alla hátíðlega atburði allra heilagra manna. Þau skreyttu öll herbergi, undirbjuggu gjörninginn og hófu síðan að skipuleggja veisluna og aðra skemmtun. Að auki ákváðu þeir að raða litlum prófum og breyttu nokkrum skrifstofum í leitarherbergi. Að sögn skipuleggjenda þurfa þeir að fara í gegnum þessi herbergi áður en bekkjarfélagar þeirra komast á dansleikinn. Í leiknum Amgel Halloween Room Escape 17 verður hetjan þín einn af nemendunum. Þegar hann er kominn inn verða allar dyr læstar. Nú þarf hann að finna leið til að opna þær og þær eru þrjár og þá fyrst getur hann farið að skemmta sér. Hann mun sjá eina af stelpunum í herberginu og hún mun biðja hann um að koma með nornadrykk, svo mun hún gefa honum einn af lyklunum. Hjálpaðu gaurnum að leita í öllum skúffum og náttborðum, það ætti að vera þarna. Til að gera þetta þarftu að nota greind og athygli. Þrautir munu bíða hans alls staðar, sumar munu opna lása, á meðan aðrar innihalda aðeins vísbendingu. Um leið og þú klárar fyrsta verkefnið geturðu farið í næsta herbergi og haldið áfram leitinni í leiknum Amgel Halloween Room Escape 17.