Leiðindi er ástand sem þú vilt örugglega breyta. Hvert og eitt okkar finnur okkar eigin leiðir til að takast á við það. Hetja leiksins RedMan Jumping - rauður maður ákvað að berjast við leiðindi með hjálp stökk. Hann elskar að hoppa og veit hvernig á að gera það, ýtir frá hvaða yfirborði sem er. En til að flækja verkefnið ákvað hann að velja mjúk dúnkennd ský. Það er ekki auðvelt, en kannski hjálpar þú hetjunni að hoppa eins langt og mögulegt er. Leikurinn RedMan Jumping hefur sína sérstöðu. Ef þú sérð að hetjan hoppar ekki í næsta ský geturðu beygt til vinstri eða hægri, allt eftir því á hvaða brún vallarins er stökkvarinn. Hann mun stökkva út á gagnstæða hlið og enda á pallinum, ef það er einn.