Bókamerki

Skele Magic

leikur Skele Magic

Skele Magic

Skele Magic

Galdur ertu að einhverju leyti í ætt við vísindi. Sannur töframaður hefur æft galdra alla ævi, gert tilraunir og fundið upp nýja drykki og galdra. Með að hafa á lager sínar eigin uppfinningar, hefur töframaðurinn alltaf forskot á aðra töframenn, og þetta er mikilvægt. Þú veist aldrei hvað næsta handverksmanni dettur í hug úr galdri, skyndilega flýgur hann af vafningum og vill sigra heiminn. Hetjan í Skele Magic sögunni gerði tilraunir mikið og einu sinni rak næsta reynsla hans töframanninn inn í hinn heiminn og breytti honum í beinagrind. Hjálpaðu honum að komast þaðan. Til að hreyfa sig á pöllum getur hetjan notað sérstaka galdra, fært kubb í fjarlægð og notað það sem einn af vettvangi til hreyfingar í Skele Magic.