Ímyndaðu þér að þú sért einkaspæjari í Scary Stickman House Escape sem vinnur í öryggisþjónustu á stóru spilavíti. Hver sjálfvirðingarstofnun af þessu tagi hefur sína eigin öryggisþjónustu, sem í raun hefur mikla vinnu. Hún fylgist ekki aðeins með öryggi gesta, heldur einnig að bera kennsl á svindlara, þá sem vilja svindla á spilavítinu og þeir eru margir. Að undanförnu hefur heil gengi starfað og grunur hefur fallið á starfsmennina. Einn croupiers er meðal grunaðra og þú þarft að athuga hann. Meðan hann vann varst þú kominn inn í íbúð hans og var fastur. Gaurinn var með sitt eigið öryggiskerfi, sem lokaði sjálfkrafa hurðum um leið og innbrotsmenn komu inn í húsið. Þangað til eigandinn kemur þarftu að komast út í Scary Stickman House Escape.