Hefð er fyrir því að á sýndarvöllum sé farið illa með skrímsli, þau séu skotin, eitruð eða slá. Hins vegar er alltaf valkostur við eina eða aðra aðgerð, sem getur komið fram á ákveðnu augnabliki. Þetta er það sem gerðist í leiknum Hug Arena. Hetjan hennar ákvað að starfa ekki með valdi, heldur með sannfæringu, ást og góðvild. Reyndar kemur þetta fram með því að ýta á Z takkann. Í þessu tilfelli myndast hringur ástarinnar og ef skrímsli dettur í hann verður hann bandamaður hetjunnar. Til að klára stigið þarftu að fá tvo eða þrjá stuðningsmenn. Komdu ekki nálægt skepnunni, hann mun ekki skilja þetta og mun fara í árásina. Þeir sem þegar hafa farið yfir til þín getur stutt kappann í Hug Arena.