Örin þín í örvarleiknum var ekki hluturinn. Bogmaðurinn tók það ekki með sér í skjálftanum þegar hann fór í stríð. Annaðhvort gleymdi ég, eða náði ekki vísvitandi. Á einn eða annan hátt ætlar örin ekki að leggjast þegar það er barist á henni á vígvellinum. Hún ákvað að komast sjálfstætt til eigandans og vernda hann frá óvininum. En fyrir þetta verður hún að fara um vindulaga stíga-völundarhús. Endapunktur hvers þeirra er svört glitrandi gátt. Notaðu ASDW takkana til að færa örina, en vertu varkár, hvaða hindrun getur truflað flug hennar og snúið aftur að upphafsstað. Því lengra, því erfiðari er leiðin að örvum.