Þú hélst að valkostir kappakstursins hafi klárast en að komast í Ball to Ball leikinn muntu skilja að svo er ekki. Upphaf hlaupsins okkar byrjar með litlu stökkpalli. Frá honum verður hlauparinn að hoppa á stóran bolta og færa fæturna að markinu. En það er ekki allt. Þegar þú nærð næsta rauða marki verður þú að smella á hetjuna svo að hann stökk og var á boltanum, staðsettur aðeins lengra frá. Svona, stökk yfir kúlurnar, knapinn mun vera í mark og fyrsta stigi keppninnar verður lokið. Verkefni þitt er að ýta fimlega og tímanlega á rauðu línuna. Ef þú ert seinn eða ýtir á fyrr, þá getur hetjan ekki komist á næsta bolta og keppnin mistakast í Ball to Ball.