Fjársjóðsleitendur þurfa ekki að heimsækja ný hús, heldur yfirgefin stórhýsi, byggingar eða musteri, og þar, eins og þú gætir giskað á, er engin lykt af rósum og röðin er ekki fullkomin. Hetja Horrid Villa Escape sögunnar komst að því að fjársjóður gæti verið falinn í einu af yfirgefnu gömlu húsunum, sem til forna tilheyrði ríkum manni. Hann fór þangað til að kanna aðstæður og ganga úr skugga um að sögusagnir væru réttar. Hann kom inn í húsið án afskipta, hurðin klikkaði en opnaðist. Eftir að hafa þvælst aðeins fyrir og hrætt par af feitum, risastórum rottum, áttaði hann sig á því að hér var ekkert áhugavert. En þegar hann flutti að Deri og togaði í handfangið opnaðist það ekki. Ævintýramaðurinn er fastur og aðeins þú getur hjálpað honum að komast út úr því í Horrid Villa Escape.