Bókamerki

Stökkþrautarmeistari

leikur Jumping Puzzle Master

Stökkþrautarmeistari

Jumping Puzzle Master

Af og til birtast leyniþjónustumenn og njósnarar á íþróttavellinum. Þetta er ekki mjög gott fyrir þá, því njósnarinn verður að starfa óséður og skaða á hljóðlátan hátt. En aðstæður eru stundum sterkari og þá grípa skátarnir til vopna og byrja að skjóta hátt. Það er ekki af tilviljun að hetja leiksins Jumping Puzzle Master ber nafn Mr. Jump, hann þolir ekki vopn. Hann kýs að takast á við óvini sína í kyrrþey, án þess að skjóta hávært. En nú þarf hann á hjálp þinni að halda, því umboðsmaðurinn var umkringdur frá öllum hliðum og hann getur ekki verið án utanaðkomandi hjálpar. Til að tortíma óvinum verður hetjan bókstaflega að kasta sér að þeim með bringuna. Settu stefnu rauða geislans og kastaðu gaurnum í hóp umboðsmanna óvinarins í Jumping Puzzle Master leik.