Bókamerki

Sveiflu strákur

leikur Swing Boy

Sveiflu strákur

Swing Boy

Illur myrkur töframaður rændi prinsessunni úr konungshöllinni og fangelsaði hana í neðanjarðarríki sínu. Ungur strákur Robin bauð sig fram til að koma inn í myrka ríkið og bjarga stúlkunni. Þú í leiknum Swing Boy mun hjálpa honum í þessu. Hetjan þín kom hraustlega niður neðanjarðar. Þú munt nú sjá það fyrir framan þig á skjánum. Hann verður í risastórum helli. Vegur mun leiða einhvers staðar neðanjarðar. Með hjálp stjórntakkanna muntu láta persónuna hreyfast eftir henni. Á leiðinni verður beðið eftir vaskholum í jörðu, gildrum og hindrunum í ýmsum hæðum. Þú verður að láta hetjuna þína klífa hindranir og hoppa yfir eyður og gildrur. Safnaðu ýmsum gullpeningum og hlutum á leiðinni. Ef gatið í jörðinni er mjög langt skaltu nota reipi með krók til að komast að hinni hliðinni. Eftir að hafa farið alla leið, munt þú bjarga prinsessunni frá mannræningjanum.