Bókamerki

Sýnishúsa

leikur Germ House Escape

Sýnishúsa

Germ House Escape

Að hafa sveitabæ er alls ekki slæmt, þú getur slakað á í náttúrunni á sumrin og veturinn, án þess að hafa áhyggjur af þakinu yfir höfuðinu. Hetjan okkar í Germ House Escape erfði húsið sitt frá frænku sinni og var mjög ánægð en gat ekki komist út að heimsækja þangað. Einu sinni bjó hann sig til og fór að skoða arfleifð sína. Nágranni gaf honum lyklana og sagði að eitthvað væri að í húsinu. Á nóttunni heyrist nokkur kvak og skellur eins og einhver sé að ganga um húsið með flippers. Opnaði dyrnar, nýi eigandinn fór inn í herbergið og var daufur. Risastórt grænt skrímsli, svipað og risastór snigill, horfði beint á hann. Við þurfum að fara héðan eins fljótt og auðið er, en eins og heppnin væri með þá festust dyrnar. Hjálpaðu aumingja manninum að finna lykilinn og opna hann áður en sniglarnir komast á vit.