Saman með vinum fór hetjan okkar á safnið. Hann hafði ekki mikinn áhuga á því sem var til sýnis og fann því afskekktan blett og blundaði. Þegar ég vaknaði áttaði ég mig á því að ég hafði sofið í gegnum allt. Safnið var rólegt, enginn gekk í gegnum salina, jafnvel verðirnir og hetjan okkar var svolítið hrædd. Hann var látinn í friði í forstofum með fornum sýningum, með dauf ljós og ógnvekjandi þögn. Greyið maðurinn færði sig strax að dyrunum en það var náttúrulega læst. Gestirnir dreifðust eins og starfsmennirnir. Gaurinn vill ekki gista á safninu, að auki, hann svaf vel og er tilbúinn að leita leiða út, og þú munt hjálpa honum í leiknum Break Free The Museum. Hetjan mun þurfa hugvit þitt og getu til að hugsa rökrétt.