Venjulega bjarga hetjum alltaf einhverjum eða berjast við óvini eða skrímsli. Í leiknum Hero Rescue mun hetjan sjálfur þurfa hjálp og þú getur veitt það ef þú hugsar vel um það. Aumingja maðurinn fann sig í töfrum völundarhúsi, þar sem veggir eru málmpinnar. Þeir geta auðveldlega verið dregnir út og sleppt af persónunni, en gaurinn vill ekki láta tómhentan eftir. Hann kom hingað til fjársjóðs og vill fara með þeim. Áður en þú dregur úr hárspennunni skaltu hugsa um hvað muni falla á höfuð fátækra mannsins: gullmynt eða rauðheitt hraun, eða kannski haug af þungum steinum, eða allt skrímslið mun falla niður og eta. Þetta er ekki það sem hetjan vill, svo hugsaðu og greindu og gerðu það síðan. Það er mikilvægt að gripirnir falli þar sem hetjan getur auðveldlega náð þeim.