Bókamerki

2 mínútur til að flýja

leikur 2 Minutes to Escape

2 mínútur til að flýja

2 Minutes to Escape

Þú munt ekki óska u200bu200bþess að neinn lendi í þeim aðstæðum sem hetja leiksins 2 Minutes to Escape finnur sig í. Hann var í geimskipi í leiðangri til einnar reikistjörnu. En hið óvænta gerðist á leiðinni - stór loftsteinn brotlenti í skipinu og braust í gegnum skinnið. Geimfarinn hefur aðeins tvær mínútur til að fara í gegnum hvert hólf til að komast að undankomu. Hjálpaðu fátækum manni, hann þarf að komast á stóra rauða hnappinn til að opna hurðirnar og halda áfram. Skipið er í sjálfseyðandi ham og allar eftirlitsmyndavélar hafa breyst í skotbyssur. Gakktu úr skugga um að hetjan lendi ekki í skotstaðnum, þetta verður að taka með í reikninginn þegar þú flytur. Mundu á sama tíma takmörkunum í tvær mínútur sem gefnar eru fyrir flóttann, ef þær renna út, mun ekkert hjálpa hetjunni. Hins vegar verður þú að geta byrjað stigið yfir með því að hafa í huga fyrri mistök þín.