Fjallgöngumenn eru áhættusamir krakkar. Auðvitað búa þau sig vandlega undir klifur, eftirlit með búnaði og fötum. En það er ómögulegt að sjá fyrir öllu og fjallið getur komið óvæntum á óvart og að jafnaði óþægilegum. Hetjan í leiknum Getting Over It ákvað að sigra einn af tindunum einum. Hann færðist upp á við og allt var í lagi, en skyndilega hrasaði hann, tók ekki eftir sprungu undir snjónum og endaði í djúpum steinsekk. Aumingja maðurinn var heppinn, hann meiddi sig ekki, féll í mjúkan snjóskafla, en nú er blár himinn of langt í burtu. Þú þarft að komast út og hetjan hefur aðeins valið sitt. Hjálpaðu honum að loða við steinhlífina og klifra upp.