Í leiknum Scary Helix þarftu að hjálpa ýmsum persónum úr hrekkjavökuheiminum að komast niður úr háum turni. Málið er að myrkri galdramaðurinn komst að veislunni sem íbúarnir ákváðu að halda í tilefni hátíðarinnar en honum var ekki boðið þangað og var honum mjög misboðið og ákvað að hefna sín með þessum hætti. Í kringum turninn verða glerplötur með litlum tómum rýmum. Þeir verða eins og blokkir sem eru aðskildar hver frá öðrum með ákveðinni fjarlægð. Nú þarftu að hjálpa hetjunum að komast niður þaðan, í hvert skipti sem þú stjórnar nýrri persónu. Hetjan þín mun stöðugt hoppa, en á einum stað. Með því að nota stjórnörvarnar geturðu snúið turninum þannig að tómið sé undir honum. Hann mun síga niður, og plöturnar munu hrynja, og þannig kemurðu í veg fyrir að galdramaðurinn geti sett einhvern annan í þessa gildru. Að auki setti myrki töframaðurinn líka upp dökk svæði og ef hetjan þín snertir þau mun hann verða fyrir galdra og deyja og þú tapar stiginu. Það verða margir slíkir turnar í leiknum Scary Helix og í hvert skipti mun hættulegum svæðum fjölga. Ekki láta vaktina niður í eina mínútu til að bjarga öllum íbúum svo þeir geti farið í fríið.