Stikmen þekkir oft í keppni í ýmsum íþróttum. Í dag erum við í leiknum Stickman Swing Star mun hjálpa honum að vinna einn af þeim. Hetjan þín verður á sérstökum byrjunarlínu. Í höndum hans mun hann hafa sérstakt tæki sem fær um að hleypa kapli. Hetjan þín verður að sigrast á ákveðnu fjarlægð í gegnum loftið. Í loftinu verða ýmsar blokkir af stærð. Þegar þú hleypir snúru verður þú að klípa við blokkirnar og nota hröðun til að þjóta í gegnum loftið áfram. Þegar þú nærð ákveðinni stað, taktu snúran og taktu hana í næsta blokk.