Leikurinn eðlisfræði í glerinu er bara það. Verkefnið sem er sett fyrir leikmanninn er frekar einfalt - kastaðu boltanum í bikarninn með vökva. En að framkvæma það er ekki svo auðvelt. Það er eitt skilyrði - þú verður að snerta alla hluti sem eru á vellinum til að eyða, og þá kasta boltanum í markið. Smelltu á umferð hlutinn og þú munt sjá tvær línur: dotted og solid. Þetta er hver um sig: áttin sem knötturinn mun fljúga og aflinn.