Kjarninn í leiknum er frekar einföld en svo miklu minna heillandi. Áður en þú ert á skjánum verður brenglaður þrívíddarmörk. Ákveðnir hlutar hennar verða litir. Þeir munu upphaflega vera lítill í stærð. Neðri kúlur af sama lit verða settar upp. Tímalína verður sýnilegt fyrir ofan það, sem telur tímann fyrir verkefnið. Ef högg verður svæðið aukið í stærð og þú verður gefinn stig. Ef þú missir missirðu umferðina.