Bókamerki

Markmið á hreyfingu

leikur Moving target

Markmið á hreyfingu

Moving target

Í hvert skipti sem nýjar prófanir bíða eftir honum. Hetjan birtist reglulega á vinnustað og fann þegar brúnt blokk tilbúin til uppsetningar. Hann byrjaði að hreyfa sig, færa blokkina og uppgötvaði undarlega eiginleika: staðurinn fyrir uppsetningu byrjaði líka að hreyfa sig. Þetta undrandi hetjan og hann ákvað að fela þér þetta mál. Hugsaðu um hvernig á að ganga úr skugga um að farmur og hvítur kassi séu tengdur. Notaðu veggi, ýmsar hindranir og hlutir sem birtast á vellinum.