Eigandi leikfangarverksmiðjunnar var í viðskiptaferli og var þegar að fljúga heim, þar sem hann fékk skilaboð um að eitthvað skrítið væri að gerast í verksmiðjunni. Hann ákvað strax við komu til að fara þangað og finna út hvað var að gerast. Þegar hann reyndi að dyrum, var hann mjög undrandi. Framhliðið breyttist, byggingin keypti grár, venjuleg útlit tóna í stað bjart og kát. Hetjan fór inn í biðstofuna og kallaði til ritara, á bak við borðið í móttökunni var vélmennistúlka. Hún sagði að nú er það verksmiðja til framleiðslu á vélmenni, og eigandinn er sáttur við slit, eins og allir. Þessi röð hræddi stafinn, hann áttaði sig á því að nauðsynlegt væri að finna lausn brýn. Hjálp hetjan í leiknum Undroid að flýja frá androids og finna leið til að laga ástandið.