Áður en hugrakkur riddari í stálpípu er erfitt verkefni - að klifra hátt turn í leiknum Knight Jump. Það er languishing í fangelsi falleg stúlka, dóttir konungs. Fyrir henni lofað góð laun, en hetjur og án endurgjalds myndi fara stormur hár-rísa bygging. Fara inn og klifra stigann er ómögulegt, það gerir það bara ekki. Prinsessan var stolin af drekanum og dregin inn í turninn, en það er engin leið út. En tré geislar stækka af veggjum, þeir geta verið klifrað á þeim, ef það reynist vera frekar lúmskur. Iron jakkafötin draga niður, hjálmvörn kemur í veg fyrir að þú sért að horfa á hliðina, þannig að þú þarft að stjórna stökkum hetjan svo að hann komist ekki í næstu staf í tímann.