Cubismen er mjög hrifinn af ævintýrum og hikaði því ekki við að ferðast um suðurhluta gljúfrið í Kubizman Jumper leiknum. Þar kom hann yfir fallega foss og svo dáðist hann að hann vissi ekki hvernig hann varð að vera í vatni fyrir slysni. Núna verður teningur að komast út úr kulda vatni, annars verður það veikur. Það er mjög erfitt að gera þetta, það er ómögulegt að klípa sig á stöngin af klettinum sem umlykur það frá öllum hliðum. Til viðbótar við framköllunina geturðu auðveldlega hrasað á beittum brúnum og sárt að meiða mikið. Þú verður að skríða ekki að skríða, en stökk frá einum vegg til annars og svo hreint að stökkva yfir allar hindranir.