Bókamerki

Tvö nætur í Jumpscare sköpun

leikur Two nights at jumpscare creation

Tvö nætur í Jumpscare sköpun

Two nights at jumpscare creation

Ganga í nótt í yfirgefin mansion, sem er alræmd, er slæm hugmynd, en þú ákvað að prófa þig og sanna vinum þínum að þú trúir ekki á slúður og fordóma, heldur til einskis. Þegar þú hefur gengið inn í húsið skellur hurðin niður og myrkrinu umkringdur þig og þegar grunsamlegar rusl heyrðist. Kveiktu á vasaljósinu, verur sem fela sig í myrkrinu eru hræddir við bjarta geisla. Þú hefur tíu mínútur í tvær nætur á Jumpscare sköpuninni til að komast út úr gildruinni sem þú fékkst hús, en fyrst verður þú að finna og safna tuttugu og níu smartphones. Til að færa skaltu nota stóra hnappinn í neðra hægra horninu eða örvatakkana. Þegar þú nálgast tækið, sérðu sérstakt tákn í formi hönd, smelltu á það og þú getur tekið símann.