Bókamerki

Jumper

leikur Jumper

Jumper

Jumper

Hvolpur spila á bakka árinnar og ákvað að stökkva á Lily blaða flotum. Hann tók, en þá hetja komust að því að hann var föst. Beach fjarri fljótt, meðan orðið kærulaus krakki í stórum fossi. Að flýja og snúa aftur til þurrlendi, þú þarft að hoppa á næsta stuðning fljótandi í vatninu. Hjálpa staf með því að ýta á græna rönd, hvítt hring birtist, svipað augum. Þar sem hún mun hætta, og hvolpurinn mun lenda. Reyndu þetta að vera sjálfbær eyja, ekki af tilviljun flís. Verkefni þitt í leiknum Jumper að fara hámarks fjarlægð og skora fleiri stig. Það veltur allt á handlagni og færni af the leikmaður.