Ganga í gegnum safnið, fæ ekki fara burt, annars mun gerast sama sagan og hetjan okkar í leiknum kvöldið History. Hann fór að sjá sýningar í tengslum við forn Egyptalandi. Ganga í gegnum sölum og horfa á fornminjar, svo hann missti utan um tíma, var hann ekki taka eftir því hvernig safnið var lokað og gesturinn var einn eftir. Öryggi hefst hliðarbraut ekki fyrr en klukkustund að bíða of lengi, svo hetja hefur ákveðið að reyna heppni þeirra og leita að vara lykill að bakdyrnar. Kannski einhver frá starfsfólki faldi lykilinn meðal safnsins gripi. Við verðum að koma aftur framhjá aðstöðu og skoða þær vel, að leita að tilteknum hlutum.