Bókamerki

Flýja úr myrkri

leikur Escape From Darkness

Flýja úr myrkri

Escape From Darkness

Hjálp vélmenni til að framkvæma verkefni í leiknum flýja frá myrkrinu. Hann var sendur til geimstöðin langan tíma fljúgandi í sporbraut. Nýlega hefur hætt að renna merki og vísindamenn ákveðið að hætta geimfari, og skipta um það með hæfilegum vélmenni. stjórn hans að gera við jörðina í fjarska. Flugið var fínt, en við komu að komast að því að stöðin er de-orkugjafi, og vélmenni lítið framboð af orku. Ef þú eyðir það í ljós, mun ekki endast lengi. Á skipinu eru rafhlöður til að endurhlaða, þeir ljóma blámi. Finna og safna þeim til að skala til vinstri er ekki alveg rúst. Sendu vélmenni á ferð í gegnum dimma ganga, leita grænum kortum til að opna dyr í næsta hólf, og varast skrímsli sem ganga í myrkri.