Skyndilega Hvar er Ætlarðu fékk bréf frá lögbókanda þar sem fram kemur að þú verður að koma á húsi frænda er á tilkynningu um vilja hans. Í aðdraganda ættingja þinn dó. Þú hefðir lítið samband við hann, og ekki búast svo örlæti, en enginn gefur upp arfi, svo þú ferð í ferðalag. Við komu, þú finnur lögfræðingur sem skal tilkynna skjalið og nokkrir ættingjar, bíður atburðinn. Ástandið er ekki mjög stuðla að samtali og allir þögðu, að bíða eftir að dyrnar til að opna, og rukkar sendiherra. Hins vegar atburðir í Hvar er Will byrjaði að þróa öðruvísi atburðarás. The Clerk kom út og sagði að hann gæti ekki fundið annað eintak af vild. Hann vonast til að finna það í skúffu í borðinu seint, en það var ekki þar. Ástandið var að verða fáránlegt, en þú munt fljótt finna leið út og boðist til að leita mikilvægu pappír. Þar sem þú ert að vinna í einkaspæjara auglýsingastofu, þú og spil í hendi þinni. Frændi House samanstendur af fimm herbergjum, hvert sem kann að liggja vilja. Byrja á Hvar er vilji fyrst og skoða hvert herbergi í húsinu er fullt af hlutum sem liggja í ringulreið, það er erfitt að finna, en ekki fyrir reynda einkaspæjara. Í sumum tilfellum þú ert með þrjár ábendingar á lager.